虚拟现实


室内设计

概述

虚拟现实系统(VR)其实就是通过计算机系统仿真的数字化沙盘,但比传统沙盘和模型功能更多、性能更强、应用更广,是建筑设计和规划表现工具从传统工艺向数字技术发展的又一次革命!利用VR这种崭新的表现形式,将极大的拉近应用方与客户之间的距离,达成一个双方共赢的局面!传统的导购系统是以静态展示为主,辅以图片、文字、视频等方式。而三维数字导购系统则是除了传统系统的优点外还以虚拟现实的形式展现出商品的实物形态,并辅以交互,这样用户就可以对产品有了更加直观的认识,此种方式的效果近似于直接产品的展示,但却比后者节省了非常多的资源,对于无法进行实物展示的商品,如楼盘(期房)、规划中的工业园区、概念中的产品、不便携带的大型器械及物品,则更加有效。

多个领域进行了三维数字导购系统的推广,如:房地产、工业园区、港口、楼盘的导购系统、电子楼书电视、音箱及各种家电的导购系统等。在这些领域都获得了很大的成功,也为我们的虚拟现实技术提供了深厚的实践基础。未来,我们将在三维数字导购领域进一步地拓展,使虚拟现实导购的时代快些来到。

虚拟现实平台的三大特点

自主浏览

用户可以自己控制在场景中游走的路线,方式可以是步行、甚至飞行,毫无拘束。用户能根据他们的意志探索整个环境,选择他们自己想体验的东西。由于VR作品观看时间不受限制,可以长时间浏览;观察角度不受限制,可以更换多个观察点,也可以象动画一样制定既定路线游览。
实时交互

在某些时候,用户可能需要对场景中的物体进行实时编辑,以对比不同的设计所反映的效果,如对地板、地砖、建筑外墙、内饰的材质、样式、颜色的选择和搭配,或是对建筑高度、间距的调整等。此外,对场景内的物体进行属性获取,也是用户希望的交互之一,如查询某个建筑、门牌号的所处位置、或是水电、通讯设备的位置和状态信息管理和查询。
临场体验

VR的展示方法可以是普通的显示器、也可以是平面或环幕投影;借助立体眼镜,用户还可以观看到立体感极强的画面效果。试想,身临在这样一个场景中,可以按照自己的意愿来游走或是驻足观看,这样的体验是效果图、动画和沙盘都无法达到的。

高度真实的实时画质,对光影的处理尤其逼真

众所周知,对光和影的处理是评价一个三维渲染场景的真实感的最主要因素,对光影处理的好坏,直接影响到整个产品的表现力。VR目前支持的渲染器包括Scanline, Radiosity, Lighttracer, Finalrender和Vray,为制作高画质的实时演示打下了良好的基础。一个简单效果的对比如下图所示:大部分其它VR软件,由于不支持max的光照贴图,他们的光影效果会如下图a所示,您将见到如下图b的显示效果。这两种效果的真实感和表现力的差异是显而易见的,画质是威诺尔VR领先于其它VR软件的重要优势之一。

出色的自然景物表现能力

地形、花草树木、太阳,流水、云、雾,小鸟,蝴蝶等等,所有这些,构成了我们周围的自然景物,VR具有出色的自然景物表现能力,让这些景物逼真的再现于计算机的虚拟场景中。

具有高效渲染引擎

VR对硬件没有过多的限制,高度优化的引擎使其在高端和低端的PC上均能运行;VR还运用了游戏中的各种优化算法,以提高大规模场景的组织与渲染效率。经过试验,其它VR软件需要更高硬件平台才能运行的场景,用VR只需要普通硬件即可流畅的运行。而且VR在CPU占用率上进行了优化,当你在运行VR演示时,不会导致机器响应缓慢。用VR制作的演示可以广泛的运行在各种档次的硬件平台,除了台式机,还包括那些配备了GeforceGo 和Radeon显卡的普通笔记本,实现 “移动”VR。

良好的交互特性

用VR制作的演示,可以实现与三维游戏一样的行走和物理碰撞。多相机的管理,可以随时调出事先预设好的相机位置。在沿路径自动漫游的时候,还可以随时暂停,实现边走边看。VR还可以支持场景中的物体触发和距离触发,以及物体动画和声音切换。

支持各种高级硬件

用VR制作的演示,可使用游戏方向盘、操纵杆来进行操作;VR还支持多通道立体投影,通过佩戴轻便的偏振眼镜,用户可体验到如同身临其境的漫游效果。所有这些,大大增加了虚拟漫游的趣味性,增加了最终客户对虚拟漫游的好奇和亲自体验的可能性,在对外展示的场合,对人流的吸引是非常有利的。